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500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火属性(xìng)角色之后,接下来是选择风属性角色了(le),可是究竟原神风属性角色(sè)哪个(gè)最强呢(ne)?想知道答案就(jiù)赶快看(kàn)看下面(miàn)由小(xiǎo)编分享的(de)攻(gōng)略。

原神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强

温蒂(dì):它不用跑(pǎo)的,它用飞的(de)啊

技能原(yuán)地(dì)起飞,爬(pá)山赶(gǎn)路各种必备,天赋(fù)还减滑翔体力消(xiāo)耗(hào)。前期有了她,探索解谜基(jī)本上都(dōu)是(shì)十(shí)拿九稳(wěn),什(shén)么高山(shān)丘(qiū)陵都不在话下(xià)。大招强(qiáng)力聚怪,随(suí)便配个(gè)元素发生器(qì)输出也不低,加上高(gāo)的离谱的充能(néng)速度,后(hòu)期(qī)依(yī)然强(qiáng)而有力。即(jí)使(shǐ)几次被(bèi)砍也(yě)依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只要是任何可以地形杀(shā)的副本地区,搬就(jiù)完事了。相比(bǐ)起温(wēn)蒂(dì),聚怪变(biàn)成(chéng)小技能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前期到后(hòu)期的(de)优秀辅助能(néng)力加上后期不俗(sú)的输出,虽然(rán)没有探索效率上的大幅(fú)提升,依然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行(xíng)者:就算(suàn)是初始角(jiǎo)色也要(yào)输出给你看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星(xīng)角色的(de)当前版本,更好获(huò)得的风属(shǔ)性工具人就(jiù)是主角了。在(zài)没抽到其他风(fēng)属性角色之前(qián)是解谜必须的角色,而且(qiě)输出其实并不低(dī)(好(hǎo)歹是五(wǔ)星的面板),命之座培养(yǎng)起(qǐ)来也相当简(jiǎn)单(任务(wù)做着做着(zhe)就练起来了),风(fēng)属性探图下本也能(néng)聚怪,岩属(shǔ)性(xìng)高额输出还能(néng)套盾增强生存(cún),没攒出EX角色之(zhī)前就练了吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划掉(diào))防止飞行(xíng)状(zhuàng)态下(xià)的花式(shì)暴毙(bì),虽然一直被人吐槽(cáo)不开(kāi)大的时候在刮痧,但是(shì)开大之后的输出真的很靓仔。同样地作(zuò)为风属性角色,抽到之后可以解(jiě)放主角成为岩属性专职(zhí)工具人。五(wǔ)星(xīng)不俗(sú)的(de)面板,突进可(kě)以辅助赶路。

原神风属性角色(sè)技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻(gōng):至多(duō)进(jìn)行六段(duàn)连续的射击。其中的之一(yī)段(duàn)和第四段射击能够额外射(shè)出(chū)一支箭。第六段射击具(jù)有(yǒu)短暂的前摇,但命中(zhōng)后能(néng)够造成(chéng)大(dà)量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高(gāo),更为精准的瞄(miáo)准射击(jī)。瞄(miáo)准射击(jī)分(fēn)为未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍(bèi)率的伤(shāng)害,且为元素(sù)伤害; 

元素技(jì)能:点(diǎn)按:在目标位置唤出(chū)风域,对(duì)处于风域位(wèi)置(zhì)的(de)敌人造(zào)成(chéng)风元(yuán)素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长(zhǎng)按:以自身为(wèi)中心(xīn)唤出(chū)更大的风(fēng)域(yù),乘风飞到空(kōng)中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定(dìng)一位(wèi)敌人,造成巨大的暴风。暴风会(huì)持(chí)续吸引(yǐn)周围敌人(rén),并对其造(zào)成风元(yuán)素伤害,并对(duì)弱小敌人进行持续的击飞。若暴风(fēng)接触(chù)500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应属性,造(zào)成对应元素的附加伤害。 

500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两>【简评】 

温迪的(de)大(dà)招能(néng)够吸引周围的(de)敌人,把(bǎ)怪聚集到一起(qǐ),是一位非(fēi)常出色的(de)辅助。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后,玩家可以切换(huàn)输(shū)出角色(sè),触发元素(sù)反应,对(duì)怪堆(duī)进行整体打击,比如火元素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速五连(lián)击(jī)。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击(jī)。 

元素技能:长按将周围的敌人(rén)拉(lā)到(dào)面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时(shí)为我方成员回(huí)复气血(xuè),回血量取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出(chū)能力(lì)的回复(fù)型辅助。 

琴(qín)的命之座之一层,让她(tā)能(néng)够(gòu)在攻(gōng)击的同时回复全队队(duì)友的(de)气血,恢(huī)复值取决于琴(qín)的攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍中主输出血量较(jiào)低,奶暂时(shí)放不(bù)出大招的时候(hòu)作(zuò)为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻(gōng)击。

重击:带击飞(fēi)效果的两(liǎng)段攻(gōng)击(jī)。

元素技(jì)能(néng):对前方敌人持续(xù)造(zào)成(chéng)风(fēng)属(shǔ)性伤害,长按(àn)可(kě)提(tí)高伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤(huàn)持续(xù)前进的龙(lóng)卷风,将(jiāng)敌(dí)人和(hé)沿途物(wù)体(tǐ)卷入(rù),有(yǒu)一(yī)定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额外造成对(du500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两ì)应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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